Сегодня напишем свой Tetris на C и GTK 2.0. В ходе данного процесса будем осуществлять программирование «сверху», то есть от общего идти к частному. Код для данного проекта довольно прост за счет сравнительно эффективного деления алгоритма на подзадачи.

Существует множество библиотек для обработки звука. Если вас, как и меня интересует использование подобных вещей и вы не знаете — с чего начать, добро пожаловать. А в качетве объекта для экспериментов выберем аудиобиблиотеку BASS.
Подробнее
В статье речь пойдет об очередном приложении из ОС AV Linux. На этот раз рассмотрим своеобразный хост аудиоплагинов Carla.

Настройка guitarix будет рассматриваться в рамках операционной системы AV Linux, поскольку сборка guitarix из исходников для какого-нибудь из старых дистрибутивов linux (которыми я привык пользоваться) имеет массу нюансов и «подводных камней».
Подробнее
Научить живого ударника играть абсолютно ровно — это крайне тяжелая задача, как и получить от электронной драм-машины живой звук. О том какие средства существуют для очеловечивания (хуманизации) барабанной установки и пойдет речь.
Подробнее