SDL GUI animated button. Анимированная кнопка. Пример работы

Речь пойдет о создании такого распространенного элемента управления, как кнопка. Расписывать преимущества этого компонента в графическом интерфейсе игры или какого-либо другого приложения не имеет смысла. Среди решаемых в статье задач: обработка событий нажатия кнопки и наведения курсора мыши; анимация; использование CALLBACK функций.

Подробнее

Arkanoid sdl source code

Продолжаем создавать игры с использованием библиотеки SDL. На этот раз обсудим вариант управления спрайтами на примере игры Arkanoid.

Подробнее

SDL является наиболее удобным средством разработки игр для начинающих игроделов за счет своей простоты. В посте речь пойдет об установке необходимых библиотек и компиляции простейшего приложения.

Подробнее

В процессе разработки собственного проекта неоднократно приходила мысль о простом средстве визуализации. Дело в том, что «прикручивать» полновесный графический движок для рисования двух-трех графиков — это стрелять из пушки по воробьям. Тем не менее, даже для простых задач приходится вникать в принципы отрисовки окон в ОС и формировать сравнительно массивную обвязку. Хотелось бы получить нечто простое и с возможностью обработки событий клавиатуры, например. Вот тут то я и наткнулся на библиотеку KXL.

Fractal KXL C linux
Подробнее